让角色在每个镜头里都一样

01写好角色设定
角色节点的「设定」里填外貌、年龄、发型、服装和配饰,生成时会自动写进提示词。设定越完整,不同镜头之间越稳定。
02三视图与多角度
选中角色节点,用「三视图」「多角度」一键生成正面、侧面、背面等参考图。把最满意的一张设为角色的主图。
03参考的用途
分镜里每个参考都有用途:人物外观只约束长相和服装,首帧会作为视频第一帧,风格只影响色调和质感。给对用途,模型才不会把参考图当成画面直接照搬。
04存为资产
常用角色在节点菜单里「存为资产」,以后在任何项目里都能从「资产」页或画布侧栏直接放进来。